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辽宁省招生考试办公室官方文件(2026-09-01)

辽宁省招生考试办公室发布日期:2026-09-01

官方文件原文

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文件文字版

开头部分

专业代码:国家550116 省内330

主考学校:大连大学

一、指导思想

国务院发布的《高等教育自学考试暂行条例》明确,高等教育自学考试是对社会自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式。《中华人民共和国高等教育法》也以法律的形式规定了高等教育自学考试制度的性质,以及它在我国高等教育基本制度中的重要地位。

以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的教育方针,落实立德树人根本任务,遵循成人教育发展规律,依据《高等教育自学考试开考专业清单(2021年)》和《高等教育自学考试专业基本规范(2021年)》,结合辽宁省自学考试实际情况,特制定本专业考试计划。

二、培养目标

本专业培养具有社会主义核心价值观、良好职业道德和人文素养,掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能,具有一定的专业创作能力,能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的职业技能型人才。

三、基本要求

本专业要求初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论和基本知识,具备动画与漫画设计制作的基本能力,掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的实践技能。主要包括:

1.初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论、基本知识;

2.具备动漫设计的基础造型能力,掌握原动画技巧,了解视听语言与剧本创作的基本要求,具有基础的分镜头设计能力;

3.具有角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成、漫画制作的实践能力和动漫设计软件的操作技能;

4.熟悉国家影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规;

5.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新创业能力。

四、学历层次:专科

五、实践环节及要求

1.含实践的课程及实践所占学分:动漫设计软件基础(4)、动漫前期概念设计(6)、动画运动规律(6)、漫画创作技法(6)、动画声音制作(4)、视听语言基础(4)、动漫设计后期制作(4)动漫速写(6)、三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)(8)、三维动画制作基础(AutodeskMaya)(8)、数字艺术设计基础(5)、数字影像制作(4)。

2.本专业属于实践应用性较强的专业,根据专业考试计划设定的专业课程,根据课程内容和训练要求,安排必要的实践工作或者进行课程实践考核。

3.实践环节考核要求:①实践考核学习课时达到12小时成绩占比40%;②实践作品提交成绩占比40%;③实践作品答辩环节成绩占比20%。

六、课程设置与学分

序号 课程代码 课程名称 学分 备注

1 15040 习近平新时代中国特色社会主义思想概论# 3

2 15042 思想道德与法治# 3

3 15041 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论# 3

4 01685 动漫艺术概论 5

5 13497 动漫设计软件基础(实践) 4

6 13495 动漫前期概念设计(实践) 6

7 13494 动画运动规律(实践) 6

8 01690 漫画创作技法(实践) 6

9 13492 动画声音制作(实践) 4

10 14233 视听语言基础(实践) 4

11 13496 动漫设计后期制作(实践) 4

12 13498 动漫速写(实践) 6

13 14131 三维动画制作基础(Autodesk3dsMax)(实践) 8

14 14132 三维动画制作基础(AutodeskMaya)(实践) 8

15 12208 数字艺术设计基础(实践) 5

16 14271 数字影像制作(实践) 4

总学分 79

说明:本专业共计16门课程,学分79分。标注“#”课程为国家统考课程,课程说明及使用教材以国家公布为准。

七、课程说明及使用教材

1.习近平新时代中国特色社会主义思想概论#(课程说明及教材略)

2.思想道德与法治#(课程说明及教材略)

3.毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论#(课程说明及教材略)

4.动漫艺术概论

本课程聚焦于动漫艺术领域,深入探讨动漫艺术的起源发展、核心理论、表现形式与创作规律,系统性融合审美认知、文化内涵与创作思维,构建“理论认知—审美鉴赏—创意启蒙”的一体化课程体系。课程旨在搭建动漫艺术的基础认知框架,打通艺术理论与创作实践的关联,实现对动漫艺术从本质属性到行业应用的全方位认知升级。

学习本课程的目的是使学生在往后的动漫设计、创作及鉴赏相关实践中,能精准运用动漫艺术核心理论指导创意表达,同时深刻理解动漫作品的审美价值与文化内核,建立科学的动漫艺术认知体系与创作思维模式,提升作品的艺术感染力与思想深度,满足动漫行业对复合型创作与鉴赏人才的需求。

推荐教材:《动漫艺术概论》,黄颖主编,机械工业出版社,2024年出版,ISBN:978-7-111-76124-2。

5.动漫设计软件基础(实践)

动漫设计软件基础是高等教育自学考试动漫设计专业必修的专业能力核心课程之一。该课程主要讲述计算机动漫设计基础理论、图形图像基础规范、动漫设计常用软件界面与操作逻辑、图层与选区应用、色彩调整与素材处理、矢量绘图与元件制作、时间轴动画、图层样式与特效合成、文件输出与项目规范,以及Photoshop、Animate等核心软件的基本操作与动漫绘制、动画制作技法等。

通过本课程的学习考核,培养考生掌握动漫设计软件操作的基础知识与制作流程,提升考生数字绘画与动漫制作的实操能力,基本达到根据不同命题要求完成动漫角色绘制、场景合成、静态插画与简易动态短片制作的目的。

推荐教材:《AdobeAnimate2021经典教程》,[美]拉塞尔·陈(Russell Chun)主编,人民邮电出版社,2022年出版,

ISBN:978-7-115-59080-0。

6.动漫前期概念设计(实践)

本课程是高等教育自学考试动漫设计专业考生必须考核的主干课程,要求考生全面掌握动漫前期概念设计的定义及内涵、概念设计的设计流程、透视原理、光照原理、色彩原理、生物剖析原理、概念设计的创作方法等。

通过本课程学习考核,考生能够熟练把握概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识,使考生熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。

推荐教材:《动漫概念设计》,冯晓敏、杨婷婷、陈浩主编,西安电子科技大学出版社,2025年出版,ISBN:978-7-5606-7898-6。

7.动画运动规律(实践)

本课程是高等教育自学考试动漫设计专业专科层次考生必须考核的主干课程,是动画设计制作者制作各类动漫的重要流程之一。通过本课程学习,考生可以了解动漫制作的一般过程,掌握人的运动规律、动物运动规律、自然现象运动规律,掌握各种角色与物体动作特点与表现方法,熟练地表达各种不同剧情中的不同动作,并能将课程内容与造型设计知识等课程理论结合,为后续相关专业知识学习奠定基础。

推荐教材:《动画运动规律》(第二版),周彦鹏主编,清华大学出版社,2024年出版,ISBN:978-7-302-65376-9。

8.漫画创作技法(实践)

漫画创作技法是高等教育自学考试动漫设计专业必修的专业能力核心课程之一。该课程主要讲述漫画概论,漫画的构图规则,透视的原理与应用,漫画用色规律,电脑漫画创作,漫画制作工具Painter软件的基本操作与漫画绘制技法等。

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